Please enable java script to visit.
NOTEBOOK
HOMEPHP / MySQLJS / HTMLPythonBlender信奥C++系统脚本/命令其他
全部文章-第5页|NOTEBOOK
全部文章 - 289个结果 - 第5页
Blender挤出建模新选择插件:PUNCHit V1.2
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : PUNCHit插件以其灵活性和便利性,为这一过程带来了革命性的改进,超越了Blender自带的挤出工具。
很方便地开孔开槽

更多内容......
blender 插件-金属布料针织石头建筑旧砖墙水车漆卡通程序材质预设库Sanctus Library
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : 包含超过950种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,支持Cycles, Eevee渲染器

The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

更多内容......
blender 将关联的集合本地化
Blender
Posted on 2024-10-23 , 附件占用 :832.92 KB
摘要 : 从资产库里关联导入资产后,想将它本地化、可编辑化,有时直接使用本地化操作,是无效的。

更多内容......
blender 如何在3D视图/大纲视图中快速找到你选中的物体
Blender
Posted on 2024-10-23
摘要 : 1.在3D视图中选中一个物体。
2.鼠标移动到“大纲视图”窗口上。
3.点击小键盘的 点“.” 。
即可快速在大纲视图中找到物体。
如果点击 小键盘点“.” 的时候鼠标在 3D视图,则会在 3D视图里快速将物体定位在画面中间。

更多内容......
让 blender 多个摄像机自动按顺序渲染图片
Blender
Posted on 2024-10-23 , 附件占用 :281.83 KB
摘要 : 当blender里有多个摄像机需要按顺序渲染静态图片时,一个个等待再切换再开始渲染时一件很麻烦的事情。
现在可以将每个摄像机绑定到一个帧标记上,借助渲染视频的方法,并将渲染结果储存为图片,就可以解决问题。

更多内容......
blender 形态键制作动画
Blender
Posted on 2024-10-13
摘要 : 注意!形态键只能记录“点”变化前后2个位置坐标,不能记录过程!
所以如果是旋转变形,你会发现形变动画是按最短距离直线移动过去,而记录不了旋转变形的过程。

更多内容......
blender 制作三通管的思路 2
Blender
Posted on 2024-10-05 , 附件占用 :446.35 KB
摘要 : 使用了镜像修改器快速制作三通管

更多内容......
v2ray 升级/安装命令(ubuntu)
系统脚本/命令
Posted on 2024-10-05
摘要 : 升级服务器端命令行

更多内容......
blender 制作三通管的思路
Blender
Posted on 2024-10-04 , 附件占用 :1.04 MB
摘要 : 此处介绍了使用了缩裹修改器的方式,也可以使用投影切割的方式。
实现类似功能的,还可以使用布尔运算、投影切割。

更多内容......
如何使用 blender 的投影切割
Blender
Posted on 2024-10-02 , 附件占用 :215.11 KB
摘要 : 使用网格线段对一个网格物体进行投影切割,非常适合挖孔。
可以切割表面,也可以贯穿式切割
注意:视窗角度决定了投影切割的角度。

可以实现类似效果的,还有缩裹修改器、布尔运算。

更多内容......
blender 显示网格线段长度尺寸的插件
Blender
Posted on 2024-10-02 , 附件占用 :109.21 KB
摘要 : 安装:插件页面搜索 “PDT”

更多内容......
让blender摄像机带有透视穿墙效果
Blender
Posted on 2024-09-23 , 附件占用 :81.17 KB
摘要 : 渲染时经常会遇到摄像机被墙壁遮挡的情况,除了把遮挡物移除之外,还有办法让摄像机带有透视功能。

更多内容......
blender 使用颜色渐变
Blender
Posted on 2024-09-15 , 附件占用 :259.21 KB
摘要 : blender 使用颜色渐变,分离xyz

更多内容......
Blender 模拟玻璃焦散、通透
Blender
Posted on 2024-09-14 , 附件占用 :964.48 KB
摘要 : 默认4次光程反弹、未开启焦散,使用玻璃BSDF、透明BSDF、混合着色器等等,模拟出高清玻璃通透的效果、焦散效果。
还是有瑕疵,但不占用资源、可以应付一些简单的场合。

更多内容......
illustrator(AI) 给文字添加矩形边框(外观样式)
其他
Posted on 2024-09-07 , 附件占用 :294.33 KB
摘要 : 外观样式,可以根据文字长度自动适应。

更多内容......
Blender + fspy 将3D建模融入真实照片场景中
Blender
Posted on 2025-07-10 , 附件占用 :1.37 MB
摘要 : Cycles 渲染器,渲染出无缝阴影的透明背景png图片,再在photoshop里合并原图,即可得到和照片一样角度的融入效果。
需要安装下载插件 fSpy-Blender 和 额外的软件 fSpy

更多内容......
blender Cycles/Eevee 开启辉光效果
Blender
Posted on 2024-09-05
摘要 : Eevee渲染时必开的选项(更接近 Cycles 的光影渲染效果/辉光)。
Cycles 开启辉光的流程。

更多内容......
blender 制作虚假的凹凸(凹凸节点)
Blender
Posted on 2024-09-04 , 附件占用 :632.47 KB
摘要 : blender 着色器/贴图/材质/渲染知识点,利用凹凸节点对法线的影响,来制造虚假的视觉凹凸

更多内容......
blender 着色器/贴图/材质/渲染知识点
Blender
Posted on 2024-09-03
摘要 :

更多内容......
Amazon亚马逊详情页的图片规格和设计要求
其他
Posted on 2024-09-03
摘要 : 主图/辅图/视频/A+

更多内容......