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Blender 制作转向万向节(锁定追踪) - NOTEBOOK
Blender 制作转向万向节(锁定追踪)
Blender
Posted on 2026-06-04
摘要 : 使用约束里的”锁定追踪“来制作转向万向节。(非使用物理特性)
❱ 前期准备

建立3个物体(输入轴、十字叉、输出轴)和一个空物体(用于控制输出轴方向)。
输入轴、十字叉、输出轴的原点设置在同一个位置。
空物体放在输出轴一侧,原点对齐。



❱ 关键设置

1.选中十字叉,ctrl + p 绑定到左侧的输入轴。
2.选中十字叉,添加约束”锁定追踪“,目标选中空物体,跟随轴Y,锁定轴X。(需根据实际坐标情况修改)
3.选中输出轴,添加约束”锁定追踪“,目标选中空物体,跟随轴Y,锁定轴Z。(需根据实际坐标情况修改)
4.选中输出轴,ctrl + p 绑定到十字叉。


❱ K 关键帧动画

1.为输入轴设置旋转关键帧,十字叉、输出轴就会跟随转动。
2.移动空物体,可以改变输出轴的指向。