blender 基本操作汇总 - NOTEBOOK
blender 基本操作汇总
BlenderPosted on 2026-05-21
摘要 :
❱ 连接2个点
❱ J :快速连接2个点(沿着已有的面),自动生成路径交叉点
沿着已有的面(弧面 / 平面)连接2个点,相连面上最短的路径,
自动生成路径交叉点。
原理应该是先找2点之间的最小面,然后再找出该面和现有表面的最短交线。
❱ F:快速连接2个点
直接连接2个点,
不会和相交线形成交叉点。
F 和 J 的区别:
❱ 重塑网格弧面
错误的网格:
❱ G G E
选中错误的点,额外选多几个正常的点,然后
G G E ,即可恢复一行。(效果不一定完美)
再重复执行。
❱ 栅格填充
或者删掉不正常的面,然后选中一圈边,执行
栅格填充效果似乎更好: