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Blender-第1页|NOTEBOOK
Blender - 43个结果 - 第1页
Blender 反倒角圆角插件(恢复倒角之前的状态)MESHmachine 0.14.1
Blender
Posted on 2025-01-04
摘要 : 快速将倒圆角去除。

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Blender 快速将原点移动到底部中心
Blender
Posted on 2024-12-23
摘要 : 将原点移动到底部中心比较符合日常操作,例如使用局部坐标的时候,或者缩放物体的时候。使用自带插件 align tools 可以很方便实现。

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blender 渲染2D矢量线稿(svg格式)进阶设置
Blender
Posted on 2024-12-14
摘要 : 详细介绍每个设置的作用:
最简单的线宽粗细设置。
增加填充。
使用虚线标识被遮挡部分。
使用修改器简化svg 路径端点。

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自动连续渲染多个Blend工程文件(win命令行)
Blender
Posted on 2024-12-12
摘要 : 只要自己写一个 bat 批处理文件就可以了,渲染甚至都不用开启blender界面,代码如下:

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Blender 自动拓扑插件 QuadRemesher v1.3
Blender
Posted on 2024-12-12
摘要 : 四边形网格拓扑插件,增加网格布线的插件,使用 Blender 插件Quad Remeshe可以将现有网格重新网格化为基于四边形的拓扑。这对于硬表面建模特别有用,因为在重新网格化后,可以将多分辨率修改器添加到网格中,以便将其用于硬表面雕刻。
简单设置,非常容易上手。既可以用于增加面,也可以用于精简面。

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解决 Blender 3D视窗和渲染出现锯齿、阴影不正常等情况
Blender
Posted on 2024-12-06
摘要 : 很有可能是3D视窗/摄像机的“裁切起点”数值设置得太小造成的。

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Blender 导入 stp / step 文件的方法
Blender
Posted on 2024-12-06
摘要 : Blender 无法直接导入 stp / step 文件,可以借助插件,或者第三方 CAD 软件来转成 obj 格式。这里使用 FreeCAD 来转格式。

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Blender 渲染线稿效果(带阴影的面填充)
Blender
Posted on 2024-12-05
摘要 : Eevee和Cycles都可以实现,但 Eevee效果好一点,关键是时间只有 Cycles的一半不到。
非矢量纯线稿,而是带有面填充的效果,所以输出格式是像素类型的。

如果想输出 svg 矢量格式,参考这一篇教程:
https://do-op.work/notebook/?post=211

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Blender 下载 K-Cycles 分支版本
Blender
Posted on 2024-12-03
摘要 : K-Cycles 2023 stable v20231117 win rtx
支持灯光排除(切换到 cycles)

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Blender 显示缩略图的办法
Blender
Posted on 2024-12-03
摘要 : 不需要安装软件、插件,支持的多个Blender版本。

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解决Blender 自动平滑着色时出现网格面异常
Blender
Posted on 2024-11-30
摘要 : 建模时,有时会出现这样的情况,使用平滑着色后,面看上去怪怪的。
检查面朝向也没有什么问题,而且这时你会发现数据面板中的”自动光滑“的角度数值是灰色的。

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Blender 内插面插件
Blender
Posted on 2024-11-14
摘要 : 安装后,进入编辑模式,选择面,右键,使用 Round inset。

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让Blender图片不再灰蒙蒙
Blender
Posted on 2024-11-13
摘要 : 默认设置的Blender渲染出来的图片会带着一层灰,尤其是要渲染白色背景的产品图片时,不管怎么设置,背景是灰的,产品也是灰的。

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Blender 渲染任意背景颜色(不影响产品光线与色泽)- Cycles
Blender
Posted on 2024-11-13
摘要 : 做产品设计的时候,经常要渲染白色背景图片,但把世界环境调成白色,会导致产品过曝,同时也失去立体感。
现在有一种方便快捷的方法(Cycles 渲染器)。

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blender 快速选择相邻面
Blender
Posted on 2024-11-11
摘要 : 除了 ctrl ”+“,还可以选中一个面,按”L“快速选择所有相邻的面。

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blender 插件,根据材质选择物体 Material Utilities
Blender
Posted on 2024-11-11
摘要 : 安装后,在物体上右键、或者快捷键 shift Q ,即可看到菜单。
测试版可能有点不稳定。

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blender 渲染2D矢量线稿(svg格式)
Blender
Posted on 2024-11-05
摘要 : blender 自带插件,可以渲染2D矢量线稿,svg格式。非常方便,基本保持默认设置即可,没有繁琐的设置操作。
还可以把矢量路径用于photoshop里勾图。

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Blender挤出建模新选择插件:PUNCHit V1.2
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : PUNCHit插件以其灵活性和便利性,为这一过程带来了革命性的改进,超越了Blender自带的挤出工具。
很方便地开孔开槽

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blender 插件-金属布料针织石头建筑旧砖墙水车漆卡通程序材质预设库Sanctus Library
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : 包含超过950种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,支持Cycles, Eevee渲染器

The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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blender 将关联的集合本地化
Blender
Posted on 2024-10-23
摘要 : 有时直接对关联的集合使用本地化操作,是无效的。

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