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blender 渲染2D矢量线稿(svg格式) - NOTEBOOK
blender 渲染2D矢量线稿(svg格式)
Blender
Posted on 2024-11-05
摘要 : blender 自带插件,可以渲染2D矢量线稿,svg格式。非常方便,基本保持默认设置即可,没有繁琐的设置操作。
还可以把矢量路径用于photoshop里勾图。


有时候需要将3D模型输出为线稿。网上有不少教程都是输出像素线稿,但这里输出的是矢量线稿!

❱ 1. 开启插件

在插件里搜索 svg,勾选途中两个插件。


❱ 2. 更换渲染器

把渲染器更换成“工作台”,如果单纯要线稿的话,这样速度更快。
同时勾选两个带选项。


❱ 3. 输出面板修改路径

生成的svg文件将会保存在这里。


❱ 渲染

就可以在设置好的路径里看到svg文件。


❱ 如果要调整线条数量

在视图面板里可以做一些调整,主要还是修改“折痕角”的数值即可,其他基本保持默认。




❱ 调节不同数值的折痕角,达到你想要的效果

折痕角120度

折痕角160度

折痕角180度



折痕角120度,细节线条较少

折痕角160度,细节线条较多


❱ 重要链接

blender 渲染2D矢量线稿(svg格式)进阶设置
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