Blender 的灯光排除(部分照亮或部分排除)- Cycles 渲染器 - NOTEBOOK
Blender 的灯光排除(部分照亮或部分排除)- Cycles 渲染器
BlenderPosted on 2025-07-10
摘要 : Blender里使用Cycles 渲染器时,可以为灯光只照亮某些物体,也可以排除某些物体。
主要设置灯光的”物体属性“ > ”着色方式“ > ”灯光链接“。
注意:只能影响直接照明,无法影响间接照明(其他物体反射光线)
❱ 效果
❱ 部分照亮(照亮集合里的物体)
❱ 灯光排除(不影响集合里的物体)
从上面图片的细节可以很明显看出,虽然被屏蔽的物体不会直接被照亮,但来自其他物体的反射光线,依然能照亮被屏蔽的物体。
也就是此处设置只针对直接照明,不影响间接照明。
❱ 步骤
❱ 布置好场景
将“outside物体”以外的物体都全部拖进一个”照亮“的集合中,此时还没进行灯光设置,所以全部物体都被照亮(包括“outside物体”):
❱ 部分照亮
选中灯光,在”物体属性“面板中的”着色方式“ > ”灯光链接“设置中,把”照亮“集合添加进去,此时“outside物体”没有被照亮,并且受到反射光线的影响。
从大纲视图中直接拖动到灯光链接里,这样的操作会更好,可以拖进多个集合。❱ 灯光排除
把灯光链接中右边小勾勾都点掉,就变成灯光排除了,“照亮”集合中的物体都被光线屏蔽了。
❱ 链接
Blender灯光:让灯光排除某个模型的方法有没有大佬能回答下?blender当中如何让一个物体快速排除多个灯光对它的照亮?