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Blender 制作硬表面碰撞动画 - NOTEBOOK
Blender 制作硬表面碰撞动画
Blender
Posted on 2025-11-05
摘要 : 硬表面物体之间的碰撞、互动。
主要使用了“刚体”物理属性、动画修改器(噪波函数曲线)。


❱ 建立物体

如图,新建 A B C D 四个物体。
A作为摆臂控制B。
C、D起到遮罩、限定小球活动空间。


❱ B物体

添加物体约束,指向A,约束 Z轴、反转Z轴。

添加刚体属性。
设置为“活动项”、勾选“播放动画”、碰撞形状为“网格”、敏感度边距为“0.001m”。


❱ C、D物体

添加刚体属性。
设置为“被动”、碰撞形状为“网格”、敏感度边距为“0.001m”。



❱ 建立小球


为小球添加“刚体”物理属性。
“活动项”、碰撞形状为“球形”/“网格”、碰撞边距为“0.001m”。


这时,可以在播放动画的状态下,通过移动物体A,来撞击小球。



❱ 如果想要A物体自己震动,则需要为它添加动画。

1.在第一帧,为物体A添加一个移动关键帧(必须),不然第2步无法添加动画修改器。

2.切换为曲线编辑器视窗。
选中Z位置,在右侧“添加修改器”位置为它添加“噪波”,可以修改缩放和力度,来调节位移幅度和震动节奏。


完成: