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blender 模拟果冻的软体物理属性
BlenderPosted on 2025-11-06
摘要 : 调试软体物理属性,尝试各种参数修改。
以下参数只能作为参考,会因为细分等级、尺寸而发生改变。
❱ 地面
地面先开启“碰撞”物理属性:
修改一下厚度,这个碰撞属性针对的是
软体与布料。
❱ 立方体
对立方体开启“软体”物理属性,取消勾选“目标”,勾选“硬度”。
相同设置的两个立方体,左侧是默认结构,右侧增加了2级细分:
结果对比:细分多的立方体塌陷了
左侧:同上一组的右侧。
右侧:细分后的立方体,增加“弯曲”参数,取消勾选“硬度”。
对比结果:
左侧:同上一组的右侧。
右侧:细分后的立方体,增加“硬度”参数。
对比结果:
左侧:同上一组的右侧。
右侧:修改拉、推、弯曲、硬度等参数,增加自碰撞
对比结果:对于细分为2的立方体而言,是否开启“自碰撞”没很明显区别。
左侧:同上一组的右侧。
右侧:微调参数。
对比结果: