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全部文章-第4页|NOTEBOOK
全部文章 - 272个结果 - 第4页
blender 快速选择相邻面
Blender
Posted on 2024-11-11
摘要 : 除了 ctrl ”+“,还可以选中一个面,按”L“快速选择所有相邻的面。

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blender 插件,根据材质选择物体 Material Utilities
Blender
Posted on 2024-11-11
摘要 : 安装后,在物体上右键、或者快捷键 shift Q ,即可看到菜单。
测试版可能有点不稳定。

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blender 渲染2D矢量线稿(导出svg格式)
Blender
Posted on 2024-11-05
摘要 : blender 自带插件,可以渲染2D矢量线稿,svg格式。非常方便,基本保持默认设置即可,没有繁琐的设置操作。
还可以把矢量路径用于photoshop里勾图。

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Blender挤出建模新选择插件:PUNCHit V1.2
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : PUNCHit插件以其灵活性和便利性,为这一过程带来了革命性的改进,超越了Blender自带的挤出工具。
很方便地开孔开槽

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blender 插件-金属布料针织石头建筑旧砖墙水车漆卡通程序材质预设库Sanctus Library
Blender
Posted on 2024-10-24
摘要 : 包含超过950种程序化可控材质,让场景模拟更加真实,支持Cycles, Eevee渲染器

The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!Create and modify your own materials with damages, textures, patterns with the new Shader Tools panel on the Shader Editor N menu.The first version has 23 tools and it will grow every month along with the library of materials.

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blender 将关联的集合本地化
Blender
Posted on 2024-10-23
摘要 : 从资产库里关联导入资产后,想将它本地化、可编辑化,有时直接使用本地化操作,是无效的。

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blender 如何在3D视图/大纲视图中快速找到你选中的物体
Blender
Posted on 2024-10-23
摘要 : 1.在3D视图中选中一个物体。
2.鼠标移动到“大纲视图”窗口上。
3.点击小键盘的 点“.” 。
即可快速在大纲视图中找到物体。
如果点击 小键盘点“.” 的时候鼠标在 3D视图,则会在 3D视图里快速将物体定位在画面中间。

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让 blender 多个摄像机自动按顺序渲染图片
Blender
Posted on 2024-10-23
摘要 : 当blender里有多个摄像机需要按顺序渲染静态图片时,一个个等待再切换再开始渲染时一件很麻烦的事情。
现在可以将每个摄像机绑定到一个帧标记上,借助渲染视频的方法,并将渲染结果储存为图片,就可以解决问题。

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blender 形态键制作动画
Blender
Posted on 2024-10-13
摘要 : 注意!形态键只能记录“点”变化前后2个位置坐标,不能记录过程!
所以如果是旋转变形,你会发现形变动画是按最短距离直线移动过去,而记录不了旋转变形的过程。

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blender 制作三通管的思路 2
Blender
Posted on 2024-10-05
摘要 : 使用了镜像修改器快速制作三通管

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v2ray 升级/安装命令(ubuntu)
系统脚本/命令
Posted on 2024-10-05
摘要 : 升级服务器端命令行

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blender 制作三通管的思路
Blender
Posted on 2024-10-04
摘要 : 此处介绍了使用了缩裹修改器的方式,也可以使用投影切割的方式。
实现类似功能的,还可以使用布尔运算、投影切割。

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如何使用 blender 的投影切割
Blender
Posted on 2024-10-02
摘要 : 使用网格线段对一个网格物体进行投影切割,非常适合挖孔。
可以切割表面,也可以贯穿式切割
注意:视窗角度决定了投影切割的角度。

可以实现类似效果的,还有缩裹修改器、布尔运算。

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blender 显示网格线段长度尺寸的插件
Blender
Posted on 2024-10-02
摘要 : 安装:插件页面搜索 “PDT”

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让blender摄像机带有透视穿墙效果
Blender
Posted on 2024-09-23
摘要 : 渲染时经常会遇到摄像机被墙壁遮挡的情况,除了把遮挡物移除之外,还有办法让摄像机带有透视功能。

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blender 使用颜色渐变
Blender
Posted on 2024-09-15
摘要 : blender 使用颜色渐变,分离xyz

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Blender 模拟玻璃焦散、通透
Blender
Posted on 2024-09-14
摘要 : 默认4次光程反弹、未开启焦散,使用玻璃BSDF、透明BSDF、混合着色器等等,模拟出高清玻璃通透的效果、焦散效果。
还是有瑕疵,但不占用资源、可以应付一些简单的场合。

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illustrator(AI) 给文字添加矩形边框(外观样式)
其他
Posted on 2024-09-07
摘要 : 外观样式,可以根据文字长度自动适应。

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Blender + fspy 将3D建模融入真实照片场景中
Blender
Posted on 2025-07-10
摘要 : Cycles 渲染器,渲染出无缝阴影的透明背景png图片,再在photoshop里合并原图,即可得到和照片一样角度的融入效果。
需要安装下载插件 fSpy-Blender 和 额外的软件 fSpy

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blender Cycles/Eevee 开启辉光效果
Blender
Posted on 2024-09-05
摘要 : Eevee渲染时必开的选项(更接近 Cycles 的光影渲染效果/辉光)。
Cycles 开启辉光的流程。

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