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解决 Blender 3D视窗和渲染出现锯齿、阴影不正常等情况 - NOTEBOOK
解决 Blender 3D视窗和渲染出现锯齿、阴影不正常等情况
Blender
Posted on 2024-12-06
摘要 : 很有可能是3D视窗/摄像机的“裁切起点”数值设置得太小造成的。
❱ 出错情况

有锯齿、阴影不正常。


原因是裁切起点太小了, 0.0001m,稍微调大一点点,不要太小。



把裁切起点修改为 0.01m ,视窗就不会有锯齿了。