blender 基本设置和插件的启用 - NOTEBOOK
blender 基本设置和插件的启用
BlenderPosted on 2024-04-13
摘要 : 缩放设置,摄像机设置、摄像机旋转角度跟随,启用各种插件,Eevee渲染时必开的选项(更接近 Cycles 的光影渲染效果/辉光)
node节点插件,align对齐插件,loop形状插件,edit mesh tools , Extra Objects, Material Utilities , PDT插件
❱ 设置:滚轮缩放到鼠标位置
❱ 调整摄像机角度
选择摄像机角度,按 N ,勾选下图的选项即可。
❱ 插件 NODE (节点)
勾选启用 node:
❱ align 对齐插件
快捷键: N
可以实现普通位置的对齐,旋转角度的对齐,缩放比例的对齐
❱ Loop 插件
让节点、线段、面变成各种形状
❱ Edit Mesh Tools插件
可以在不规则网格上挤出均匀的面。(用边线挤出面)
❱ 额外的网格、曲线模型 Extra Objects
新建物体时就会多几个模型
❱ 根据材质选择物体 Material Utilities
安装后,在物体上右键、或者快捷键 shift Q ,即可看到菜单。
测试版可能有点不稳定。
❱ 在视图叠加层中勾选测量变长
插件页面搜索 “PDT”
即可在编辑模式下显示选中网格线段的长度
❱ Eevee渲染时必开的选项
更接近 Cycles 的光影渲染效果。