Blender 渲染线稿效果(带阴影的面填充) - NOTEBOOK
Blender 渲染线稿效果(带阴影的面填充)
BlenderPosted on 2024-12-05
摘要 : Eevee和Cycles都可以实现,但 Eevee效果好一点,关键是时间只有 Cycles的一半不到。
非矢量纯线稿,而是带有面填充的效果,所以输出格式是像素类型的。
如果想输出 svg 矢量格式,参考这一篇教程:
https://do-op.work/notebook/?post=211
❱ Eevee 和 Cycles 的效果对比
如果想输出 svg 矢量格式,参考这一篇教程:
blender 渲染2D矢量线稿❱ 基本设置(Eevee和Cycles)
1.设置为 Eevee 渲染器。
2.不设置灯光。
3.世界环境为白色。
4.在“渲染视窗”中勾选 Freestyle,并如下设置:
“线条宽度”会影响描线粗细。
“色彩管理”设置可以让画面更通透,不会灰蒙蒙。
5.在“视图层视窗”中勾选 Freestyle,并如下设置:
其中“Freestyle”的设置,影响画面中描线的数量。
“基线宽度”同样也会影响描线粗细。
❱ Eevee 渲染器额外的设置
勾选环境光屏蔽,可以降低白色背景带来的过曝影响。
里面的几个数值,自己根据情况调节。
❱ 如果有半透明材质,Eevee 渲染器还有额外的设置
选中半透明材料,在着色编辑器中设置 Alpha 值。
并且在右侧“材质视窗”中做如下设置:
至此,就可以渲染出线稿+带阴影面填充的效果。
注意,Freestyle 渲染线稿,是不支持半透明的,所以被半透明物体遮挡的部分,是没有描边线稿的。