Blender 制作拐角弯曲的物体 - NOTEBOOK
Blender 制作拐角弯曲的物体
BlenderPosted on 2025-11-11
摘要 : 当我们需要制作物体拐弯时,如果是复杂形状,可能会不知所措。尤其是拐角还是圆弧的话,那如果直接使用倒角就会发现内外侧倒角半径是一样的,最终呈现效果很奇怪。
有2种做弧形拐角的办法,一种是桥接循环边,一种是环绕。
例如一下这个造型:
❱ 直角拐弯
如果用做成直拐角,可以按照这样的步骤:
1. E 挤出一部分。
2. ctrl + Shift + alt + E 后,再按 1 或 -1,即可呈现45度斜切。
顶视图:
立体视图:
3.再按 E Y ,延Y轴挤出。
4.按 S Y 0,在Y轴方向上打平。
再 E 挤出一点,完成:
顶视图:
❱ 做成弧形拐角
如果直接选中拐角边进行倒角,ctrl + B
倒角后内外弧度半径一样,效果不好:
有2种做弧形拐角的办法,一种是桥接循环边,一种是环绕。
❱ 桥接循环边做拐弯
1.需要先有2边的直边部分,再来做桥接循环边。选中2侧对应的边,右键桥接循环边:
2.记下切割次数和平滑度的数值,如果有多个需要桥接的部分,那数值要一致:
3. 选中其他需要桥接的部分,重复上面的操作,参数要一致:
完成:
❱ 环绕
环绕的
中心点是游标。
1.通过物体移动、游标吸附等操作实现游标移动到合适的位置:
2.选中截面,使用环绕工具:
3.环绕完,再挤出一部分,即可实现:
❱ 对比桥接循环边和环绕
效果一致。