blender 里的“车削”功能 - NOTEBOOK
blender 里的“车削”功能
BlenderPosted on 2025-11-08
摘要 : blender里最接近 3DS MAX车削功能的,就是“旋绕”。可以将面作为剖面旋绕成新物体,也可以变成多个物体旋转分布。
进入编辑模式下,可以在左侧工具栏看到旋绕按钮。
对封闭式网格物体和开放式网格面,是由不同效果的。
❱ 开放式网格面
既能旋转分布,又能车削成一个大物体,关键就在于是否勾选“使用副本”。
❱ 封闭式网格物体
仅能将网格物体旋转分布