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Blender + fspy 将3D建模融入真实照片场景中 - NOTEBOOK
Blender + fspy 将3D建模融入真实照片场景中
Blender
Posted on 2025-07-10
摘要 : Cycles 渲染器,渲染出无缝阴影的透明背景png图片,再在photoshop里合并原图,即可得到和照片一样角度的融入效果。
需要安装下载插件 fSpy-Blender 和 额外的软件 fSpy

❱ fspy 下载地址

fspy 通过调整坐标轴,得到各种参数的工程文件。
fspy 各平台下载地址
Blender插件,可以导入 fspy 的工程文件。
blender 导入 fspy 工程文件的插件下载地址


❱ 第一步,用fspy 软件打开一张图片,调整坐标轴、获得参数、保存。

拖进1张照片到 fspy 中,调整坐标轴贴合图片里的消失点轴向。注意,可以选1个消失点或2个消失点。

图片当中的 xyz 坐标,即是blender中的原点,基本上就是你想把3D模型放置的地方。

可以设置参考尺寸。




❱ 第二步,用blender 导入 fspy 工程文件。(先安装fspy插件)


blender就会在界面中新建一个摄像机,该摄像机的角度就是照片里的角度,并且原点就在之前设置的位置。
这时,场景中的物体尺寸和拍摄角度都和图片一致了。



❱ 第三步,建立模型及制作阴影

建立模型,并且根据图片搭建墙体、地面,用于制作阴影。注意打光的角度,要和照片保持一致。

切换至 Cycles 渲染器,勾选胶片->透明 / 透明玻璃 。

输出透明背景的png格式。

选中承接阴影的墙体和地面,在右侧“物体”属性中,勾选对应“可见性”的阴影捕捉。

如果有透明材质,又有阴影要求,那渲染采样要设置高一些,不然阴影效果很差。


❱ 在photoshop里合并图片

将渲染出来的透明背景图片和原图叠加在一起。