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Blender 自动拓扑插件 QuadRemesher v1.3 - NOTEBOOK
Blender 自动拓扑插件 QuadRemesher v1.3
Blender
Posted on 2024-12-12
摘要 : 四边形网格拓扑插件,增加网格布线的插件,使用 Blender 插件Quad Remeshe可以将现有网格重新网格化为基于四边形的拓扑。这对于硬表面建模特别有用,因为在重新网格化后,可以将多分辨率修改器添加到网格中,以便将其用于硬表面雕刻。
简单设置,非常容易上手。既可以用于增加面,也可以用于精简面。
❱ 下载

中文版 Quad Remesher 1.3-四边形网格拓扑插件 -Blender最强拓扑插件

既可以用于增加面,也可以用于精简面。



❱ 四边形数量

根据模型情况设置合理的面数,只是一个目标数量,并非精准数量。
可以开启底部的统计信息,先查看多边形的数量,再决定拓扑目标数量。

❱ 自适应大小数值

Adaptive Size “自适应大小”为0意味着您希望网格上的四边面大小相等。
Adaptive Size “自适应大小”越大,在曲率大的区域上的四边面越小。
默认值为50%,非常适合许多情况,除非你特别想要同样大小的四边形,否则建议将其设置为50%,然后尝试其他值微调。