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解决Blender 自动平滑着色时出现网格面异常 - NOTEBOOK
解决Blender 自动平滑着色时出现网格面异常
Blender
Posted on 2024-11-30
摘要 : 建模时,有时会出现这样的情况,使用平滑着色后,面看上去怪怪的。
这有可能是面朝向(法线方向)不一致造成,或者由额外的法向数据。
❱ 自动平滑后出现了奇奇怪怪的面



❱ 面朝向

一般出现这种情况,优先检查面朝向,看看面朝向是否正确、朝外。如果面朝向没问题,那么请继续看。

❱ 解决办法:

同样在数据面板继续往下拉。把”清除自定义拆边法向数据“ 变成 ”添加自定义拆边法向数据“。


❱ 自动平滑正常了