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全部文章|NOTEBOOK
全部文章 - 315个结果
windows 批量将 pdf 导出为 jpg
系统脚本/命令
Posted on 2026-06-12
摘要 : 支持多个pdf,支持多页pdf,支持文件名含空格的pdf。
照旧使用右键发送到bat的方式。
注意:需要先安装 ImageMagick 。

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windows 批量将图片转存成同名JPG文件
系统脚本/命令
Posted on 2026-06-12
摘要 : 将多个图片右键发送到bat文件,批量将JPG以外的图片转存成同名JPG文件。
注意:需要先安装 ImageMagick 。
新版支持含空格的文件名了(之前名字里有空格的话, ImageMagick会报错)。

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windows 下批量压缩视频
系统脚本/命令
Posted on 2026-06-12
摘要 : Windows 本身无视频编码能力,必须用开源工具 FFmpeg 实现 MP4 压缩。
配合 CMD 命令行,存成 bat 文件,放在“发送到”的文件夹中,这样就可以多选 mp4 文件,右键发送到对应的bat文件,即可批量压缩视频

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Blender绑定骨骼的基本操作
Blender
Posted on 2026-06-11 , 附件占用 :166.73 KB
摘要 : 把一个或多个物体绑定到一个骨架(多个骨骼)上。
贴别适合硬表面、机械结构。

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Blender 制作活塞动画(骨骼)
Blender
Posted on 2026-06-11 , 附件占用 :908.15 KB
摘要 : 完美实现。
无刚体、无约束拉扯穿模,工业动画标准方案。
整体思路:骨骼只做运动传动,模型绑定骨骼跟随运动;驱动器只加在骨骼上,模型不叠加任何运动约束,彻底杜绝父子 / 追踪约束互相拉扯导致的铰接偏移、穿模问题。

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Blender 制作活塞动画(纯约束版)
Blender
Posted on 2026-06-11 , 附件占用 :136.29 KB
摘要 : 不使用刚体的纯约束版。非单一解,有多种解决途径。

不完美的做法,不推荐,但学习一下,可以帮助了解各个功能的原理。
完美的做法可以参见刚体+刚体约束,或者使用骨骼,就不会出现活塞与亮暗脱节的问题。

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Blender 制作活塞动画(刚体+刚体约束)
Blender
Posted on 2026-06-10 , 附件占用 :262.64 KB
摘要 : 可完美实现。
1. 驱动器+刚体+刚体约束(铰链)
因为物理解算永远落后动画(关键帧)一步,所以曲轴和连杆之间很容易出现穿模现象(不完美)。
2.刚体+刚体约束(铰链+机动)
纯物理属性,不含动画/关键帧,完美实现,需要额外的物体(配合转动的机动约束和铰链约束)

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Blender 驱动器实现自动移动、旋转(非K帧)、正弦往返等效果
Blender
Posted on 2026-06-10 , 附件占用 :273.13 KB
摘要 : 驱动表达式(Driver Expression),属于脚本式动画(Procedural Animation),不是普通关键帧。

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Blender 制作履带效果
Blender
Posted on 2026-06-08 , 附件占用 :321.76 KB
摘要 : 对履带建模使用了阵列修改器、曲线修改器。
转动轮的转动使用了驱动器,将位移距离和转动绑定在一起。

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Blender 实现独立照明效果、灯光穿透效果(无视障碍物)
Blender
Posted on 2026-06-08 , 附件占用 :81.25 KB
摘要 : 在Cycles 渲染器下可以设置灯光链接、阴影链接来实现独立照明效果、包括灯光穿透效果(无视障碍物)

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Blender 制作简易电机转动(刚体约束)
Blender
Posted on 2026-06-05 , 附件占用 :127.52 KB
摘要 : 使用刚体约束制作简易电机转动,非关键帧动画。
使用刚体约束里的铰链和机动类型。

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Blender 制作转向万向节(锁定追踪)
Blender
Posted on 2026-06-04 , 附件占用 :197.01 KB
摘要 : 使用约束里的”锁定追踪“来制作转向万向节。(非使用物理特性)

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Blender 制作简易牛顿摆动
Blender
Posted on 2026-06-04 , 附件占用 :157.88 KB
摘要 : 学习使用刚体、刚体约束制作牛顿摆动。
默认的物理缓存帧数为250,如果时长较长,需要在右侧“场景”面板中修改“刚体世界环境”里的结束帧。

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Audacity 批量将mp3调整到各自最大音量
其他
Posted on 2026-05-28 , 附件占用 :56.01 KB
摘要 : windows下批量调节mp3音量的办法

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blender 制作飞机带有尾迹沿路径移动(复制变换)
Blender
Posted on 2026-05-27 , 附件占用 :193.10 KB
摘要 : A 飞机,B 尾迹,C 曲线。
B 的头部设置好定点组,然后使用曲线修改器,指向C。
A 使用约束-复制移动和复制旋转,指向B的定点组。这样A会跟随B的顶点组移动、转向。
摄像机使用 约束-标准跟随,指向A飞机。

此办法不完美,如果路径弯曲角度超过90度的话,飞机会突然上下翻转。

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blender 制作飞机带有尾迹沿路径移动(完美实现)
Blender
Posted on 2026-05-27 , 附件占用 :159.32 KB
摘要 : 主要操作需要三个物体:
A:飞机,使用约束-跟随路径。
B:尾迹,使用修改器-曲线。
C:路径,设置点半径为1,根据情况调节倾斜角度。

摄像机使用 约束-标准跟随,指向A飞机。

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Blender 曲线修改器中的形变、旋转问题
Blender
Posted on 2026-05-27 , 附件占用 :72.53 KB
摘要 : 使用曲线修改器时,有时会发现物体比例发生变化。此时查看曲线和物体的缩放面板,都是1。
那 90% 是曲线的控制点的“平均半径”不是1,只要修改为 1 即可。

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Edge浏览器保存网页中的媒体文件(新手)
其他
Posted on 2026-05-23 , 附件占用 :151.91 KB
摘要 : 想保存音频/视频文件的简易办法,使用了”开发人员工具“。

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Audacity 切割并批量导出MP3
其他
Posted on 2026-05-23 , 附件占用 :43.23 KB
摘要 : 使用标签标记分割位置(Ctrl+B),导出多个 MP3文件

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Audacity直接录制系统内部音频(不使用扬声器/麦克风)
其他
Posted on 2026-05-22 , 附件占用 :159.00 KB
摘要 : 需要下载 Audacity(免费开源)。
Windows 下完全可以做到 “只抓系统内部音频、不走扬声器、不走麦克风”,本质都是用 WASAPI 环路 / 虚拟音频设备 直接截系统输出的数字流,纯数字内录,不经过扬声器 / 麦克风,无损级音质(44.1k/48kHz,16/24bit),免费、无广告、可剪辑。
还可以设置定时录制、定时保存关闭。

注意:录制的时候记得关闭会弹窗、会提示的软件,例如QQ、微信等,也不要操作电脑,避免把系统提示音都录进去。

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