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全部文章|NOTEBOOK
全部文章 - 284个结果
Blender 环切技巧
Blender
Posted on 2025-11-15 , 附件占用 :212.45 KB
摘要 : 布线时,如何做出这样的平行一侧的环切线?
对不对称、不均匀的物体环切时,如果想让环切线和左边或右边平行,这里有个小技巧。

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Blender 对齐小技巧
Blender
Posted on 2025-11-15 , 附件占用 :200.43 KB
摘要 : 借助游标可以方便对齐物体特定区域。
快捷键 shift + S

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Blender 制作破碎效果
Blender
Posted on 2025-11-14 , 附件占用 :959.54 KB
摘要 : 使用自带插件 Cell Fracture ,可以轻松实现一些简单的破碎效果。
但碎块之间的缝隙无法遮蔽,所以想要实现物体从完整到破碎,可能需要使用遮罩/视频剪辑等方法。
刚体特性无法用 ctrl + L 来复制到多个物体上,可以用 物体菜单 > 刚体 > 从活动项复制。

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Blender 制作拐角弯曲的物体
Blender
Posted on 2025-11-11 , 附件占用 :953.40 KB
摘要 : 当我们需要制作物体拐弯时,如果是复杂形状,可能会不知所措。尤其是拐角还是圆弧的话,那如果直接使用倒角就会发现内外侧倒角半径是一样的,最终呈现效果很奇怪。
有2种做弧形拐角的办法,一种是桥接循环边,一种是环绕。

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Apache PHP htaccess 文件/图片防盗链
PHP / MySQL系统脚本/命令
Posted on 2025-11-08
摘要 : 在 Apache2 服务器中,使用htaccess文件来防盗链。
需要在 httpd.conf 文件中开启 RewriteEngine。

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Blender 修改倒角细分数量,反倒角/反圆角
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :659.42 KB
摘要 : 既可以使用插件 MESHmachine ,也可以无插件原生操作来实现。

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Blender 制作柱体浮雕
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :642.11 KB
摘要 : 主要使用了细分修改器和置换修改器。
既可以直接对柱体进行 UV 贴图和 UV 置换,也可以对平面贴图和置换后,再使用简易变形修改器中的弯曲。

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Blender 里快速调整多盏灯光方向
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :279.61 KB
摘要 : 一盏盏调整灯光是比较麻烦的,现在可以批量调节多盏灯光方向。快捷键是 shift + T。

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blender 里的“车削”功能
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :773.20 KB
摘要 : blender里最接近 3DS MAX车削功能的,就是“旋绕”。可以将面作为剖面旋绕成新物体,也可以变成多个物体旋转分布。

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Blender 拆分时 V 和 alt + V 的区别
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :506.91 KB
摘要 : 拆分点、边时,可以使用 V 和 alt + V 。
两者区别:V 是直接拆分,而 alt + V 在拆分的同时用新的面来填充缺口

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Blender 硬表面建模组合技:吸附+缩裹+数据传递
Blender
Posted on 2025-11-08 , 附件占用 :2.09 MB
摘要 : 将一个物体完美融合到另一个曲面物体上,过渡完美 ,还保留了物体结构独立性,方便随时调整、移动、缩放,完全不用考虑布线的问题。

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blender 模拟果冻的软体物理属性
Blender
Posted on 2025-11-06 , 附件占用 :677.95 KB
摘要 : 调试软体物理属性,尝试各种参数修改。
以下参数只能作为参考,会因为细分等级、尺寸而发生改变。

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Blender中,为EEVEE渲染器设置半透明材质、透明背景
Blender
Posted on 2025-11-05 , 附件占用 :127.10 KB
摘要 : 使用EEVEE渲染器时,如果有半透明材质,默认是无法直接渲染出来的,需要为材质增加一步设置。
而设置透明背景后,记得将输出格式修改为 PNG 和 RGBA。

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Blender 制作硬表面碰撞动画
Blender
Posted on 2025-11-05 , 附件占用 :1.02 MB
摘要 : 硬表面物体之间的碰撞、互动。
主要使用了“刚体”物理属性、动画修改器(噪波函数曲线)。

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Blender 制作淋浴球
Blender
Posted on 2025-10-31 , 附件占用 :555.76 KB
摘要 : 使用修改器来对经纬球变形,再使用纹理贴图来实现网状透明效果。

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Blender在一个纹理中实现对XYZ三个法向上应用不同颜色(非UV贴图)
Blender
Posted on 2025-10-30 , 附件占用 :518.97 KB
摘要 : 非UV贴图。本质上就是将法线的XYZ分离出来,分别应用遮罩。
除了将法线XYZ分离出来,还可以将坐标XYZ分离,例如某个距离外的部分可以换个不同纹理。

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Blender 程序化纹理实现金属拉丝等纹路效果
Blender
Posted on 2025-10-24 , 附件占用 :4.49 MB
摘要 : blender 程序化纹理来仿制极坐标效果,例如金属拉丝、环形砖墙等。金属拉丝主要使用噪波纹理。

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Blender 几种制作水的方法
Blender
Posted on 2025-09-26 , 附件占用 :905.40 KB
摘要 : 波浪修改器(形变)、洋面修改器(物理)

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Blender 制作悬挂的毛巾
Blender
Posted on 2025-09-22 , 附件占用 :1.11 MB
摘要 : 使用了布料物理属性,以及程序化纹理(噪波纹理、砖墙纹理)

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360安全卫士导致程序运行错误
Blender系统脚本/命令
Posted on 2025-08-26 , 附件占用 :125.82 KB
摘要 : 莫名奇妙好好的 blender 就无法开启,图标变成灰色;有时运行 bat 批处理命令时也会运行到一般就退出。
最后总算搞清楚,就是 360 又多余又多事,但公司电脑费劲卸载。只要把程序文件路径添加到 360 的信任区即可。

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